Процессор Pentium G6400
Socket LGA1200
Архитектура Comet Lake
Встроенная графика UHD 610
Кол-во потоков 4
Количество ядер 2
Линейка Pentium Gold
Макс. объем ОЗУ 128 Гб
Модель G6400
Объем кэша 4 Мб
Оценка производительности 10
Тактовая частота 4000 МГц
Частота памяти 2666 МГц
Шина PCI-E 3.0
Охлаждение Air TDP 95
Socket AM4, LGA1151 v2, LGA1200, LGA1151, LGA1150, LGA1700, LGA1155
Количество вентиляторов 1
Размеры вентилятора 120x120 мм
Рассеивание тепла (TDP) 95 Вт
Скорость вращения 1600 об/мин
Тип охлаждения Активное
Уровень шума 26.4 дБ
Материнская плата H510M
Socket LGA1200
Звук 7.1, Realtek
Каналов памяти 2
Кол-во слотов памяти 2
Макс. объем памяти 64
Макс. частота памяти 3200 МГц
Оценка производительности 5
Питание ЦП (пин) 8
Разъёмы на задней панели 4x USB 2.0, 2x USB 3.2, VGA, HDMI, RJ-45, 3x audio
Сетевой интерфейс GbE LAN - 1 Гб/с
Слоты расширения PCI-E 4.0 x16, M.2 PCI-E 3.0 х4, USB 3.2, USB 2.0, 2x fan
Совместимость ! intel 11 поколения
Тип памяти DDR4
Форм-фактор m-ATX
Чипсет Intel H510
Оперативная память 8 Гб D4 2666
Socket LGA2066, LGA1151, LGA1151 v2, LGA1151-1, LGA2011-3, LGA1200, LGA1700, AM4
Объем 8
Профильная частота 2666 МГц
Тип DDR4
SSD 1 Tб SSD
Интерфейс SATA 3.0
Объем SSD накопителя 1 Тб
Скорость записи 450 Мб/сек.
Скорость чтения 500 Мб/сек.
Форм-фактор 2,5
Жёсткий диск Без HDD
Видео-карта UHD 610
Минимальная мощность БП 300
Объем видеопамяти SMA
Корпус RWOF2
USB 2.0 2
Боковая панель Металл
Вентиляторы нет
Вес кг. 1.5
Габариты (Г x Ш x В) 291 x 188 x 345 мм
Звук Audio, mic
Макс. высота кулера 140 мм
Макс. длина видеокарты 250 мм
Отсек 2,5" 2
Отсек 3,5" 1
Отсек DVD нет
Поддержка СЖО нет
Типоразмер Midi-Tower
Форм-фактор БП ATX
Форм-фактор МП mATX
Цвет чёрный
Блок питания 450 Вт
MB 20+4 20+4 pin
Molex 4 pin x2
Модульный Нет
Мощность 450
Мощность 450 Вт
Разъемы Sata x2
Сертификат 80 PLUS нет
Система охлаждения 1x 120 мм
Форм-фактор ATX
8 Гб оперативной памяти, это минимальный объём для выполнения современных задач. Активная работа в интернете с небольшим количеством вкладок и офисная работа. Современные игры требуют наличия 16 гб оперативки, 8 гб можно использовать как временная мера с последующим расширением. Данный объём так же обеспечит работу начального уровня в следующих режимах: 3D моделирование, видеомонтаж, обработка звука и дизайн.